第1222章 全线飘红
第1222章 全线飘红
毕竟不是所有人都懂动作系统,也不是所有人都能分析关卡设计。
哪怕是《黑神话》,一开始出圈是为什么,也是因为在宣传片切片里,不少路人突然惊讶于,哦,国产游戏能有这种画面?能把妖怪做成这样?能把棍子打出这个味?
宣传噱头这玩意儿,你说它不重要,那也对。
游戏最终还得靠底子。
你说它重要,那也没错。
没有第一眼,哪来的第二眼?
这种时候,云璃的这些互动小切片,起到的热度效果,就非常强了,二次元游戏嘛,这种角色鲜活感,对玩家的吸引力还是挺强的。
再加上这些动作,其实也是很好的视频制作素材,稍微配点音乐,二创就来了。到了晚上,《星核:重启》的热度已经不是「热闹」能概括的了。
说实话,星辰到现在,本质上就是超级PLUS版的腾迅,或者说是腾迅想像中的自己,在渠道能力加成下。
《星核:重启》要噱头,有噱头,要玩法有玩法,要开放世界有丰富的玩法。
再加上星辰这两年攒下来的口碑,几股推力挤到一起,哪怕端上来的是个六分游戏,也能被抬到八分的声量。
更别提《星核:重启》真不止六分。
它不是没有毛病。
镜头偶尔抽风,由于有重力失衡的设定,部分岛屿上的跳跃判定有点阴间,手机端低配机的画质过于低。
在悬浮海附近会掉帧比较明显。
甚至有人吐槽云璃跑太快,但这些毛病,在开服第一天的情绪面前,根本压不住场。
玩家不是没见过缝合游戏。
开放世界,采集,建造,钓鱼,烹饪,装备词条,队友互动,图鉴收集,家园摆设...单拎出来,哪一样都不是新鲜东西。
很多游戏的系统堆在一起,像菜市场买了十斤菜,回家全倒锅里,盐都不放,硬说这是满汉全席。
《星核:重启》在这方面就好很多,不著急,徐徐展开。
这时候,单机类联网游戏的强处就体现出来了,可以深度沉浸,从主线到钓鱼,再从钓鱼引到料理,从云璃送花引到采集,从采集引到制造,再把制造出来的花环真的戴到角色头上。
这一圈下来,玩家脑子里很少会冒出「我在做日常」
更多时候是「有点意思。」
游戏最怕的不是玩家骂,骂说明还在玩。
最怕玩家上线三分钟,下线之后再也想不起来。
而《星核:重启》开服第一天,很多人从上午十点玩到晚上,连饭都没好好吃,最后还在群里问。
「第三岛怎么去?我营地还没装修完。」
这就很离谱。
而随著这些热度,各平台热搜开始轮流换位置,国内的微博,日本的推特,就连欧美,推特都上了热搜。
B站,抖音,YouTube上《星核:重启》的内容更是多到夸张,你像B站,首页推荐里,一排全是相关视频。
【开服六小时,我在新手岛钓鱼钓出了人生】
【别急著去第三岛!第二岛隐藏洞穴有蓝色图纸】
【跟我跑全图,星核全收集流程】
【云璃全互动!快来看老婆了】
【新手必看!不要学我裸装挑战断臂巡游者】
当然,也不是所有人都夸。
下午开始,还有不死心的,想要尝试吃黑流量,什么【开服热闹之后,《星核:重启》还能留住多少玩家?】
【生活玩法并非万能,星辰这次是否过度堆料?】
【千万预约背后,开放世界手游的下一个泡沫?】
这些文章写的也很有意思,先夸画面,再夸技术,然后话头一拐,说玩家对新鲜感的阈值会快速抬高,钓鱼、建造、角色互动。
在开服初期容易制造传播,可一旦玩家进入重复刷材料阶段,留存才是真考验。
这话有没有道理?
有。
但这种道理就跟「你吃饱了,等会可就吃不下了」是一样的。
有道理吗?有,可问题是,我吃饭就是为了吃饱的啊!我玩游戏就是为了爽的啊,我现在爽了,你说我不该爽,因为现在爽了,以后可能不爽...
这不扯淡吗..
不过,有意思的是,这些评论虽然和开服前一样,走的是「黑巨头」的打法。
开服之前这一套很好用,但现在,基本没人理。
原因很简单,到了这个节点,营销能做的事,其实已经见底了。
无论是正面还是负面的,都是如此。
预热期可以吹技术,吹世界观,吹首曝PV,吹预约破千万,吹制作人访谈里那点「我小时候也有一个游戏梦」
可玩家真把客户端打开,滑鼠键盘摸上去,手柄震起来,手机开始发烫,那就不是公关稿能改命的阶段了。
强如《星空》,发售前多少人等著它改写太空游戏,结果上线之后,玩家自已进了游戏,还是褒姒。
游戏行业最残酷的地方就在这里。
视频可以剪,访谈可以编,宣发可以买,情怀可以卖。
但玩起来无聊,就是无聊。
而《星核:重启》开服第一天,最要命的地方,不在于它热搜多,也不在于主播都在播。
是玩家真的在玩。
而且玩的人真的多,星辰强大的渠道,推广能力,可以保证大量的玩家进入游戏,而游戏质量能保证玩家的基础口碑。
再加上各种玩法都有自己的受众,这也正是《星核:重启》当天热度离谱的原因之一。
一个游戏上线首日,要是所有的玩家都在讨论「抽不抽」「强不强」「值不值」
因为那说明玩家讨论的核心,就是抽卡。
而《星核:重启》玩家吵的是鱼怎么钓,家具怎么拿,皮肤谁更涩,BOSS怎么打,讨论内容越碎。
说明进入游戏的人越多,玩的路径越散。
而这些热度,最终聚集起来的,是夸张的热度,《星核:重启》上线当天,全球50多个地区畅销榜登顶。
国内不用说,星辰自家的渠道一推,星辰Tap、苹果,PC.
全线飘红。
日本区也是毫无悬念,宣发砸出来的反馈,也很强。
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