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第492章 怪物在选择领地


第一版风险地图发布后,许多人开始寻找颜色最浅的地方。三座被标为低风险的内陆城市在一天内涌入大量车辆,通往山区的国道也被拖家带口的车流彻底堵死。

问题很快出现在其中一座城市。地图上没有大型裂缝,城郊垃圾处理场却连续失去信号,无人机抵达后,只拍到大片被酸液腐蚀的塑料顶棚。

一头毒妖鸟站在垃圾山最高处,喉囊因为吞入化工桶里的液体而膨胀。它没有沿裂缝随机游荡,正在主动挑选气味最复杂、腐殖质和水源都充足的区域筑巢。

城市管理者要求林夜把风险等级调高,再把附近居民全部撤出。林夜先询问风向、地下水和毒妖鸟进食记录,随后只扩大垃圾场下风区域,没有把整座城市涂成红色。

“风险不是怪物名单。”他在公开说明里画出一组箭头,“要看它从哪里获得食物、沿什么路线移动、受到惊扰以后会去哪里。地图上的颜色会变,逃进浅色区域不等于进入安全区。”

调查组第一次离开主裂缝封锁带,沿城市外围完成实地验证。林夜、许一鸣和唐果乘坐前车,陈野与胖子跟在素材运输车后方,顾长风兄弟因伤暂时留在工坊参与装备测试。

道路两侧仍是现实熟悉的农田,变化藏在原有环境下面。灌溉渠里出现从未记录过的脚印,电线杆下聚着啃食昆虫的凶豺龙,远处几头草食龙正在废弃收费站旁吃掉绿化带。

它们没有主动攻击经过的车队。车内一名年轻队员看见温顺的草食龙,放松地打开车窗拍摄,林夜却让司机降低速度,保持与兽群头部平行。

几秒后,兽群后方传来发动机轰鸣。一辆试图超车的越野车贴近幼兽,成年草食龙立即转身,用头冠将车门撞得凹进驾驶座。

调查车没有开枪,沿道路另一侧缓慢绕行。林夜在报告里补上“护幼距离”,同时标记那辆越野车的错误路径,让后来者能够看见怪物发动攻击前已经给出的三次警告。

垃圾处理场周围的毒雾比航拍更加复杂。毒妖鸟吞下不同化学物后,喷出的液体颜色不断变化,部分酸液能腐蚀防护服,另一部分则与垃圾堆中的清洁剂混合,产生刺激呼吸的白烟。

旧攻略只知道毒妖鸟会食用植物和毒物,无法列出几千种现实化学品带来的反应。林夜没有发布固定抗性表,让队伍先用长杆收集残液,再由化学人员判断每一片区域能够使用什么防护。

唐果在上风处发现大量折断树枝,证明毒妖鸟夜间离开过垃圾场。它沿城郊河道飞行,最终返回食物最充足的位置,说明领地边界至少覆盖半座城市的水系。

地方队伍原本准备炸毁垃圾山,把怪物逼向空旷地带。林夜要求取消爆破,毒妖鸟一旦受惊升空,装满未知液体的喉囊会沿河流和居民区洒下一条无法预测的毒带。

他们改为封闭化工废物入口,再在下风方向留下经过处理的腐殖堆。毒妖鸟发现食物来源减少后,没有追击远处人员,只守着最后一处适合进食的区域发出警告叫声。

“现在能打吗?”地方指挥员询问。他拥有两门机关炮和足够处理普通大型怪物的弹药,只要毒妖鸟停在垃圾山顶,射界便十分清楚。

林夜让他看河岸监控。受毒妖鸟驱赶,原本生活在这里的野狗、鼠群和飞鸟已经向城区移动,立刻杀死领地主人可能让更多小型怪物沿水系进入,至少要先封住迁徙出口。

战斗因此推迟六小时。军方设置火力并没有成为无效等待,工程人员趁机封闭河道支线、转移化学品,猎人则沿飞行路线安放气味标记和观察器。

毒妖鸟在食物断绝后主动离开垃圾山。它循着诱导气味飞向一处废弃采石场,那里远离水源和居民区,炮火拥有完整射界,调查组也能够近距离确认部位反应。

林夜没有参加最后围杀。毒妖鸟进入预定区域后,地方火力击伤翼部,将它迫降在岩坑中央,随后集中攻击膨胀喉囊下方,战斗在十二分钟内结束。

这次讨伐留下大部分完整素材,也凝结出一颗毒属性珠。所有收获进入协会登记,地方猎队、军方、化学组和诱导调查人员按照实际贡献获得对应配额。

风险地图随即从静态色块改成生态箭头。河流、风向、食物与巢区成为新的图层,人们终于开始理解,安全与危险会跟着怪物一起移动。

返程途中,许一鸣收到各地上传的最新记录。冰库附近出现食腐怪物,沿海雷达捕捉到巨型水下阴影,西南高原的雷光虫则正在离开原有栖息地,成群飞向同一片山林。

苏晚的蓝色坐标已经覆盖那片高原。调查组尚未决定下一条路线,林夜却知道最先形成的现实领地会在那里出现,因为能够吸引整群雷光虫移动的,从来都不会是一场普通雷雨。


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